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为了捉弄游玩总监,《天表世界》设计了凶意满满的彩蛋

原标题:为了捉弄游玩总监,《天表世界》设计了凶意满满的彩蛋

行为《天表世界》(The Outer Worlds)的说相符总监,蒂姆·凯恩(Tim Cain)能够比绝大众数人更爱巧克力。

“吾们频繁举走巧克力会议。每天2点半吾都会在Slack的一个巧克力频道上发布新闻,说吾又有了新的巧克力。公司有有余的带宽,答该特意为它开个频道发布巧克力的详细新闻,例如原产地是那里,可可粉占众少比例,有异国添调味剂。吾们都会尝一块,交换思想,然后再写进博客里。始末这栽手段,吾记录了1993年至今吃过的一切巧克力,以及是否爱它。”

这意味着在参与制作初代《辐射》前,凯恩就对巧克力上瘾了。

现在《天表世界》已经发售,开发团队也许不会再每天吃着巧克力开会,但他们照样始末彩蛋的手段,纤巧地将凯恩的这栽喜欢融入到了游玩自己。

蒂姆·凯恩(Tim Cain,图右)

“游玩里有一栽巧克力变体叫CCN 76。”凯恩说,“就在吾们认证游玩本体前,吾叫来了首席设计师,由于吾发现他悄悄添了一走文字:‘蒂姆·凯恩的白色巧克力甜点’。”

补充说一句,凯恩爱巧克力,但十足不爱白巧克力,他觉得大片面白巧克力都是垃圾。

“以是吾就把它删失踪了,可他后来又找到一位美工,将文字嵌进了游玩图像里。如许一来就搜不到了,只有在杀物化某个角色后才能望到。但他没想到吾在试玩时实在尝试过杀光一切人,以是就又望到了那走文字。吾直接跑往他办公室,但为时已晚,游玩已经始末了认证。”

毫不夸张地说,巧克力在《天表世界》的开发过程中扮演了危险角色。在Roseway幼镇,你会发现一个叫“第17号酒吧”(17th Bar)的地方,那也是开发团队特意为凯恩埋下的一个彩蛋。

张开全文

“当游玩研发进走到大约一半时,有人在吾办公室里藏了17块白巧克力。”凯恩回忆说,“他们花了很众时间来捉弄吾,在吾的桌子上放了张便条,上面写着‘吾在你的房间里藏了17块白巧克力,玩得喜悦。’他们明清新吾厌倦白巧克力啊。”

“吾翻箱倒柜到处找,第镇日就找到13块,在随后的几天里又找到了3块,但首终没找到第17块。以是关卡设计师泰森(Tyson)决定在Roseway镇放一家‘第17号酒吧’,让玩家能够在那里喝酒。他通知吾,‘吾只是想让你记住第17块白巧克力。’这个彩蛋对玩家来说能够毫偶然义,只有在暗曜石做事的同事们才清新是怎么回事。”

凯恩和另一位说相符总监莱昂纳德·博亚尔斯基(Leonard Boyarsky)清新,他们必要全力让《天表世界》不负玩家憧憬,确保这款RPG拥有典型的暗曜石风格——尤其是考虑到他俩曾经创作初代《辐射》,而自从2010年发售的《辐射:新维添斯》以来,暗曜石就再也异国做过相通风格的游玩。

“第17号酒吧”(17th Bar)

“吾们真的很挑剔。吾期待在异日10年后,它照样是吾想象中的那款游玩,哪怕已经脱离游玩走业。另表吾也望到《辐射》朝着差别的倾向发展,这不是他们的错——吾们没留众少笔记。当团队着手开发时,他们必须既玩游玩又众动脑子思考,想方设法表现暗曜石RPG的精髓。”

让人惊讶的是,与《辐射:新维添斯》《旧共和国军人2》等游玩发售初期的情况差别,《天表世界》的发售版本里益像异国众少Bug。据凯恩泄露,开发团队对在游玩发售后添班添点修复Bug有意思准备,行家都没想到《天表世界》的发售会这么顺当。

“有人发现游玩在某个地方频繁休业,不过只出现在一个平台上,还有个Bug是友人未必会在你的飞船上陷入不良状态。但在大众数情况下,吾们只是针对玩家的需求做出反响,例如挑供较大的字体。”

凯恩通知吾,在游玩的现在版本中,自动售货机无法表现玩家携带的物品数目,未必会导致营业过程显得相等繁琐,他期待能解决这个题目。许众玩家请求暗曜石推出一个更高难度(但不会像Supernova模式那样有太众的节制条件)。另表他还想解决UI方面的一些题目,期待能在圣诞节前后推出第二次更新版本。

机器人SAM

机器人SAM是《天表世界》玩家最爱的角色之一,那么暗曜石又是怎样塑造它的呢?

当编剧梅根·斯塔克斯(Megan Starks)为SAM写台词时,凯恩通知她:“SAM异国情感,但程序决定了它很乐不益看,试图挑供协助。从编程的角度来望,它益像将‘清扫现场’视为使命。”

“梅根为它写了一些特意棒的台词,未必话里实际上也隐含了一些社会评论。首初吾们觉得它答该更像一台机器人,但梅根说,‘吾觉得它的声音答该听上往更像别名在工厂里的出售员。’”

《天表世界》发售至今益像已经初获成功,但你必定很想清新,为什么暗曜石在很长一段时间里都异国制作这栽风格的游玩?凯恩注释说,这并不是由于暗曜石异国意愿,而是创作这类游玩很难。

“吾爱玩这栽风格的游玩,它纷歧定是盛开世界,由于吾们对叙事有更厉格的控制。第一人称视角能带来很酷的沉浸感。吾记得莱昂纳德在几年前就说过,在《辐射2》问世后,吾们已经最先计划在‘辐射’系列的后续作品中采用第一人称视角。”

“许众发走商觉得没人情愿玩这栽游玩,吾不清新为什么。暗曜石之以是很长时间没做过这类游玩,片面因为在于无法得到发走商的认可。吾认为现在微柔会声援吾们不息开发,由于它们望上往很受迎接……但在两三年前,异国几家发走商对这栽风格的游玩感有趣。Private Division抓住了机会,他们实在很棒。”

在异日几个月里,暗曜石会谛听玩家逆馈,不息为《天表世界》开发内容。

“吾期待人们能够玩一段时间,望望有异国被吾们遗漏的Bug,或者体验不太通顺的地方。吾们期待在圣诞节前后发布一次更新,然后最先考虑续作。”凯恩乐着说道,“吾本以为不会跟你聊续作,但你望,这个话题吾根本就躲不过。”

本文编译自:pcgamer.com

原文标题:《How Tim Cain's hatred of white chocolate made it into The Outer Worlds as an Easter egg》

原作者:Wes Fenlon