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《三国志14》制作人期待游玩发售后能随时更新

原标题:《三国志14》制作人期待游玩发售后能随时更新

近日光荣特库摩官方在微博上公布《三国志14》制作人越后谷和广访谈,为玩家分享主创人员对本作思想与偏重之处。在访谈中越后谷师长外示该作能够还不足完善,会不息打造并请玩家众声援。他还期待游玩发售后,能随时更新。

微博原文:

制作人越后谷和广

【简介】

1994年添入原光荣公司。入社后最初参添的作品是《三国志英杰传》。其后,于《太相符立志传IV》初次担任主企划,尔后又参与“无双”系列作品的制作。在“三国志”系列中本次是初次担任制作人。最爱的作品是初代《三国志》。

Q1. 本作新添许众新要素,有稀奇保举给玩家的片面吗?

A1. 武将的数目(人数)虽众但能力杂乱无章,吾也期待玩家能够用袁术与刘外阶级的武将试着金瓯无缺。而人数自己就代外力量,这也是本作的特征之一。

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Q2. 每个系列作的武将描述手段都不太相通,请介绍一下本作别具特征的武将。

A2. 在本作当中……自然最强照样吕布吧。其重大无与伦比,但要让他活抑或要他物化,都要看玩家的战略决定。

Q3. 这当然照样之后的事情,请示发售后,有预定要如何运营吗?

A3. 这照样必要公司内部批准等手续,吾自己是期待在以去作品中要到威力添强版才追添的更新,最益能够以随时更新的手段挑供。除此之外,AI的深化也展看会以按期更新等手段,不息挑供给玩家。

Q4. 末了请对玩家发外一下感言。

A4. 吾们现在的以蓄积至今的技术为基石,打造能成为异日首点的三国志。当然说有些片面能够还不足完善,但吾期待能够与各位玩家一首不息打造。今后也不息请各位玩家众众声援。